Pertandingan Kemahiran China ke-2
Tambah 20 profesion baharu dan 5 acara
Wang Xiaojun, ahli jawatankuasa penganjur pertandingan dan timbalan pengarah Jabatan Pembinaan Keupayaan Profesional Kementerian Sumber Manusia dan Keselamatan Sosial, memperkenalkan bahawa pertandingan ini mengikuti rapat situasi pembangunan dan telah menubuhkan 109 projek persaingan. Item pertandingan dibahagikan kepada item pemilihan Kejohanan Dunia dan item pilihan Kejohanan Kebangsaan.
Berbanding dengan edisi sebelumnya, projek terpilih pertandingan kebangsaan telah menambah 20 acara kerjaya baharu dan kemahiran teknologi digital, seperti semua operasi media, pemasaran internet, dan lain-lain. Acara ini amat penting untuk meningkatkan identiti sosial pengamal kerjaya baharu dan menggalakkan pekerjaan dan keusahawanan. Pada masa yang sama, lima projek pertandingan teknikal profesional, termasuk teknologi kejuruteraan pembuatan pintar, teknologi kejuruteraan litar bersepadu, teknologi kejuruteraan internet industri, teknologi kejuruteraan kecerdasan buatan, dan teknologi kejuruteraan realiti maya, telah ditambah, yang lebih sejajar dengan trend integrasi dan pembangunan kemahiran teknologi.
Perlu dinyatakan bahawa tetapan projek berkait rapat dengan pengeluaran sebenar dan kehidupan seharian, memberi perkhidmatan kepada ekonomi sebenar. Pertandingan ini melibatkan 15 sektor ekonomi negara, termasuk pembuatan, teknologi maklumat, pengangkutan, pembinaan, perkhidmatan, dan perlombongan, meliputi 75% daripada sektor tersebut. Lebih daripada 70% projek adalah milik projek pengeluaran dan perkhidmatan hayat, hampir 40% milik projek pembuatan termaju, dan hampir 30% adalah projek industri baru muncul strategik.
Pemasangan elektrik
Robot industri
pembuatan pintar
Industri 4.0